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蘑菇?jīng)_突小兵提升,蘑菇?jīng)_突 攻略

欄目: 蘑菇 編輯: 菌菇網(wǎng) 瀏覽量: 0

大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于蘑菇?jīng)_突小兵提升的問(wèn)題,于是小編就整理了3個(gè)相關(guān)介紹蘑菇?jīng)_突小兵提升的解答,讓我們一起看看吧。

有一個(gè)游戲,就是種一種顏色的蘑菇,周?chē)渌伾哪⒐綍?huì)被感染,求游戲名?

從蘑菇里派小兵進(jìn)攻的么?如果是的話(huà)就是蘑菇戰(zhàn)爭(zhēng)2,電腦版在steam上下載,最近打折50塊就能買(mǎi),手機(jī)版只有ios有,安卓停運(yùn)了,網(wǎng)易出品的游戲。如果不是的話(huà),那我就不知道了。

蘑菇?jīng)_突小兵提升,蘑菇?jīng)_突 攻略

LOL如果英雄的大招增強(qiáng)20倍,但傷害不變,你覺(jué)得誰(shuí)更強(qiáng)?

如今英雄聯(lián)盟中的英雄也是越出越多,機(jī)制也是越來(lái)越花里胡哨,但是大多數(shù)英雄還是比較吃大招的,近日有一名網(wǎng)友突發(fā)奇想,如果每個(gè)英雄大招增加20倍,但是傷害不變,誰(shuí)會(huì)更強(qiáng)呢?

我暫時(shí)把這個(gè)理解成,不增加傷害,只是把大招效果增強(qiáng)20倍。我們用阿貍來(lái)舉個(gè)例子,阿貍的大招能像周?chē)?名敵人發(fā)元?dú)獾?,并且?0秒內(nèi)使用3次,我們擴(kuò)大效果,是不是就意外著時(shí)間增加并且次數(shù)增加?

如果這樣的話(huà),我覺(jué)得巴德應(yīng)該是增強(qiáng)最多的。因?yàn)榘偷麓笳斜旧砭蜎](méi)有傷害,并且如果擴(kuò)大20倍,那么巴德的大招持續(xù)時(shí)間就要達(dá)到50秒,并且距離也是增強(qiáng)。想象一下,不管是敵方拆家還是我方正準(zhǔn)備開(kāi)團(tuán),一個(gè)范圍金身下去得懵多少人?

我于殺戮之中盛放,亦如黎明中的花朵。我覺(jué)得大招增強(qiáng)20倍的燼,是王校長(zhǎng)專(zhuān)屬的燼,簡(jiǎn)稱(chēng)RMB燼。燼開(kāi)啟大招之后有4枚子彈,如果加強(qiáng)20倍是不是就有80枚子彈?我覺(jué)得王思聰看了之后,嘴角都會(huì)不自覺(jué)發(fā)上揚(yáng)。策劃給我改!

煉金如果加強(qiáng)了20倍的大招,基本上就無(wú)敵了,首先
一系列的東西20倍加強(qiáng),并且持續(xù)時(shí)間也增強(qiáng)了20倍,6級(jí)之后的煉金基本上就是無(wú)敵了。除去一些控制的技能強(qiáng)行控制煉金,否則應(yīng)該沒(méi)什么人能打贏加強(qiáng)大招20倍的煉金(在不加傷害的情況下)。

有人加強(qiáng),自然有人會(huì)變?nèi)?,我覺(jué)得劫就是其中之一。因?yàn)檫@樣的話(huà),劫就再也不能瀟灑回頭,印記爆炸時(shí)間翻了20倍,足夠別人回家,如果真有這樣的模式,河道就是劫苦出的眼淚。還有就是EZ,EZ一個(gè)大就要放20秒,真是何等的煎熬。

我只是列舉了一些英雄,大家想一想還有那些英雄會(huì)史詩(shī)般的增強(qiáng),或者大招會(huì)變的特別蠢?


以上就是全部?jī)?nèi)容,感謝大家的閱讀,感謝大家的支持,評(píng)論小誠(chéng)都是會(huì)仔細(xì)看,謝謝大家,最后祝愿大家財(cái)運(yùn)滾滾,心想事成。


如果英雄的大招可以在傷害不變的情況下增加二十倍,哪些英雄會(huì)變成峽谷中的boss呢?


第一位:鐵鎧冥魂 莫德凱撒

近期莫德凱撒也將以新面貌回歸峽谷,在本次莫德凱撒重做歸來(lái)最令人恐懼的地方莫過(guò)于他的大招了,這個(gè)大招可以完美的克制四保一戰(zhàn)術(shù)。

并且持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)7秒鐘,如果選定了敵方最強(qiáng)的輸出位,那么后續(xù)的時(shí)間里足矣扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局,如果莫德凱撒的大招可以增加20倍,那么這個(gè)技能就成為了對(duì)手的牢籠,范圍以及時(shí)間都會(huì)非常大,可能對(duì)方的ADC或者中單整局游戲大部分時(shí)間都會(huì)被莫德凱撒關(guān)在小黑屋里面吧。

第二位:觸手地獄 俄洛伊

俄洛伊并非是依賴(lài)大招打傷害的英雄,而是利用大招所生成的觸手配合W技能來(lái)對(duì)敵方造成高額的AOE傷害。

如果這個(gè)技能可以增強(qiáng)20倍,那么觸手就不是個(gè)位數(shù)了,甚至在開(kāi)到敵方多人后會(huì)達(dá)到三位數(shù),并且大招召喚出來(lái)的觸手攻擊下去是沒(méi)有技能展示的,到時(shí)候就是一堆觸手拍呀拍,絕對(duì)是對(duì)方所有英雄的噩夢(mèng)。

第三位:移動(dòng)水泉 蒙多醫(yī)生

蒙多的大招是英雄聯(lián)盟中回復(fù)能力最高的技能,不過(guò)我們今天討論的是增強(qiáng)所以說(shuō)蒙多開(kāi)大的血量損傷就不增加那么多倍了,不然一開(kāi)大招自殺了就可笑了。

本身蒙多的大招CD就不算特別的長(zhǎng),基本上老丁在玩蒙多的時(shí)候都是帶的引燃,因?yàn)槲覀儞碛袠O強(qiáng)的賴(lài)線(xiàn)能力。

而擴(kuò)大20倍以后蒙多絕對(duì)是打不死的移動(dòng)泉水,別說(shuō)是敵方團(tuán)戰(zhàn)的第一波傷害和控制了,就算在大招開(kāi)啟的時(shí)間一直被打也是不會(huì)掉多少血的。

還有哪些英雄大招擴(kuò)大20倍傷害不變會(huì)非常逆天呢?可以在評(píng)論區(qū)留言討論喲~

毫無(wú)疑問(wèn),大招是每位英雄的核心所在,如果如題所說(shuō),大招能增強(qiáng)20倍,即便傷害不變,LOL中也會(huì)多出許多怪物,例如下面這幾位。

圖奇

老鼠的大招即增加攻擊力,還增加攻擊距離,最可怕的是攻擊距離,任你再?gòu)?qiáng),老鼠隔著半張地圖就能對(duì)你造成傷害,而你還不知道老鼠在哪,這還有的打嗎?

蠻王

蠻王的大招有5秒無(wú)敵時(shí)間,乘以20就是1分40秒,怎么長(zhǎng)的無(wú)敵時(shí)間,追到泉水里也能把你擊殺了。

VN

VN也會(huì)處于無(wú)敵的地位,開(kāi)R后即便攻擊力不爭(zhēng)強(qiáng),一個(gè)Q就能隱身20秒,實(shí)際上,根本不用20秒,VN的真實(shí)傷害大家都懂。

魔騰

魔騰是最有意思,開(kāi)啟大招后,敵人全部失去視野,持續(xù)4秒,增強(qiáng)20倍就是80秒,對(duì)面干脆不用玩了,直接投降吧。

除了杰斯、蜘蛛這幾位變身英雄外,最沒(méi)用的就是佐伊了吧,佐伊的位移增強(qiáng)20倍有啥用?很難掌握距離,一下過(guò)頭了,沖進(jìn)敵方泉水里,瞬間就被秒殺了。

各位網(wǎng)友們,你們覺(jué)得誰(shuí)最強(qiáng)呢?

奇特的想法構(gòu)建出豐富的場(chǎng)景,要知道英雄聯(lián)盟中大招是作為英雄的核心技能,就連官方也在游戲客戶(hù)端提示玩家,到六級(jí)時(shí)第一時(shí)間升級(jí)大招通常是最有用的。

那么如果英雄聯(lián)盟里的英雄大招增強(qiáng)20倍,但是技能傷害加成不變,那么哪個(gè)英雄會(huì)更強(qiáng)呢?既然是有傷害不變這個(gè)前提條件,那么首先排除傷害性大招,選取功能性大招,那么以下幾位英雄絕對(duì)是非常強(qiáng)大的存在。

夢(mèng)魘


天黑請(qǐng)閉眼,夢(mèng)魘的大招本身的傷害加成就不低,所以傷害不變也沒(méi)關(guān)系,主要是天黑的效果,120秒的天黑效果完成無(wú)限天黑,只要到了六級(jí)就沒(méi)太陽(yáng)什么事了。

蠻王
恭喜恭喜,5秒真男人變成了100秒真男人,這下子再也不虛任何人了,在敵方防御塔下一打五站擼都毫無(wú)退縮之意。

劍圣大招開(kāi)啟傷害+100、智商-100,作為降智系列的頭號(hào)英雄,只要大招一開(kāi)簡(jiǎn)直像個(gè)瘋狗一樣,而劍圣玩家恨不得大招能一直在開(kāi)啟狀態(tài),如果增強(qiáng)20倍的話(huà),就可以實(shí)現(xiàn)永久大招不間斷了。

總得來(lái)說(shuō),英雄聯(lián)盟中如果真的有這種情況的話(huà),擁有控制類(lèi)、增益類(lèi)型的英雄絕對(duì)是最為強(qiáng)大變態(tài)的存在。那么不知道你們認(rèn)為還有哪些英雄比以上三位還要強(qiáng)大的呢?

如何玩一個(gè)最騷的提莫?

打上主E

打輔助主Q

蘑菇一定不要刻意的去擺位置

換位思考一下自己每次都會(huì)走哪,邊跑邊丟自己腳下埋,或者放線(xiàn)上小兵上線(xiàn)時(shí)候的兩邊,你會(huì)發(fā)現(xiàn)小兵相遇你的蘑菇剛剛好沒(méi)碰到,離線(xiàn)上很近,蘑菇不要放草里,放草外面或者草最邊緣最里面都OK

騷就別人A兵你就打他,他不補(bǔ)兵了,控線(xiàn),控的好可以控很久很久很久,要注意打野就是了

其實(shí)打野來(lái)了,不要慌,慌了你就是瓜皮,如果打野來(lái)了你這邊有一大波兵線(xiàn)壓著,躲兵線(xiàn)里繞,走A,這個(gè)需要技術(shù),盡力而為

提莫這個(gè)英雄是出什么裝備的都有,ap,ad,半肉什么的都有,英雄聯(lián)盟5個(gè)位置,什么位置都有提莫,冰錘冰杖風(fēng)箏對(duì)手的惡心,,,cd疊滿(mǎn),遇見(jiàn)對(duì)手有亞索蠻王趙信劍圣VN等adc之類(lèi)的就給他們留q吧,只要他們想輸出你就q他,上單提莫6級(jí)后到中路附近的草叢和要道多種幾個(gè)蘑菇,可以有效防止中路游走,優(yōu)勢(shì)的時(shí)候可以單帶,放蘑菇防gank,可以出一些爆發(fā)類(lèi)的傷害裝,比如帽子電刀,線(xiàn)帶過(guò)去以后可以在附近野區(qū)擺好蘑菇陣陰一波對(duì)面打野或者是游走的中單,輔助,被好多人gank就跑,邊跑邊丟蘑菇,??????,打野的提莫一般攻速流加大冰錘粘人比較有意思,刷野也快,gank也有一定的成功率, 如果是藍(lán)色方紅buff開(kāi)局可以選擇打完紅直接去對(duì)面紅蹲一波,100個(gè)提莫100種玩法,什么裝備都可以出,只要能惡心到對(duì)手就好了??,我最想說(shuō)的還是當(dāng)對(duì)面有石頭人的時(shí)候一定要出中亞,出了中亞過(guò)后一定要在石頭人面對(duì)晃來(lái)晃去,還要Ctrl+4,大你你就開(kāi)中亞,一定要笑到他心態(tài)爆炸才算成功,團(tuán)戰(zhàn)對(duì)手少了一個(gè)石頭的大招,你們就已經(jīng)贏一半了。

到此,以上就是小編對(duì)于蘑菇?jīng)_突小兵提升的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于蘑菇?jīng)_突小兵提升的3點(diǎn)解答對(duì)大家有用。

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